Mi intención: aclararte dudas sobre qué estudiar ¿Por qué fiarte de mí?

Lo primero, me presento:

Cuando tenía 15 años(hacia el 98), nada de lo que estudiaba me motivaba, mis notas eran más bien malas, yo tan solo llevaba un año aprendiendo 3d por mi cuenta, en casa, con los medios de entonces, mucho 3d world (pero la mala jeje), total… tras las típicas charlas de profesor a alumno que no va bien… me presenté delante de mis profesores de instituto, mi tutor y mi profesor de ciencias, con la publicidad que me había llegado por correo postal de las escuela de 3d Cev y Trazos de Madrid y les dije, ¡esto es lo que quiero hacer! y después de hojear los folletos, no tenían ni pajorera idea de lo que era…eso sí, me animaron para que hiciera lo que me gusta, y eso que hice, no cejé en mi empeño, el camino no era fácil ni lo es ahora para nadie, pero si puedo, te voy a evitar muchos fallos en los que he caído o veo, y también algunos quebraderos de cabeza.

Lo primero que te voy a decir es, si te interesa el mundo del 3d y quieres entrar, ya sea porque tienes habilidades artísticas como dibujar, esculpir, actuar, o simplemente eres un amante de los videojuegos o dibujos animados… vas a «perder» entre 6 meses y 2 años de tu vida, vas a aprender técnicas que no te van a gustar o verás partes del proceso de creación que no te interesan para nada, y lo único que te aconsejo, es que no tengas prisa, pasa este proceso, es necesario, pero finalmente, encontrarás algo en lo que te sientas cómodo, te guste hacer y te motive… y a partir de ahí comienza tu aprendizaje real.

Hasta aquí no te he resuelto nada, lo sé… voy a ser más específico, hasta que no descartes todo lo que no te gusta, necesitarás aprender a modelar en 3d, a poner texturas en 3d, a animar en 3d, hacer rigging de personajes, a poner luces e iluminar en 3d, conocer palabras como render, shader, key, dynamesh, rotoscopia, workflow… No importa si lo que te mola es hacer videojuegos, animación 3d o vfx, los principios te van a ayudar a entender muchas cosas y a saber trabajar en equipo y dentro de un pipeline de empresa.

Esta es la 3dworld que se vendía en España entonces…

Yo te puedo ayudar a que reduzcas ese tiempo previo al enfoque real de tu carrera, voy a mostrarte reviews de centros de formación, comparativas de cursos, ranking de academias y solo espero que salgas de esta web con las ideas más claras, que consigas que en vez de tenerlo claro en un par de años, mejor que sean seis meses.

Ahora toca tomar tu primera decisión, ¿Qué prefieres? ¿videojuegos o animación 3d? ¿Crear personajes para videojuegos o para cine? ¿Te flipa el hiperrealismo o la estilización cartoon? ¿Querrías saber hacer explosiones, océanos y tornados digitales? ¿Te gusta la fotografía o crear entornos increíbles?

Puedes informarte de cada una de las áreas en las que el 3d se utiliza como herramienta, consulta las secciones que más te piquen la curiosidad o si no lo tienes claro, ¡echa un vistazo a todas!